Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Goblin Hut Ram Rider Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Dart Goblin Elixir Golem Ram Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut Ram Rider Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Goblin Hut Ram Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Royal Delivery Elixir Golem Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Royal Delivery Dart Goblin Elixir Golem Mighty Miner Goblin Hut Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Royal Delivery Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Elixir Golem Ram Rider
Knight
Dart Goblin Fire Spirit Goblin Hut Ram Rider
Royal Delivery
Dart Goblin
Knight Elixir Golem Ram Rider
Elixir Golem
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Elixir Golem Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Knight Dart Goblin Goblin Hut
Mighty Miner

Synergie w obronie 4 5

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Royal Delivery Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Dart Goblin
Knight Royal Delivery Goblin Hut Ram Rider
Elixir Golem
Goblin Hut
Knight Royal Delivery Dart Goblin
Ram Rider
Royal Delivery Dart Goblin
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Knight Royal Delivery Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider Fire Spirit Knight Royal Delivery Dart Goblin
Goblin Hut Knight Dart Goblin Ram Rider
Royal Delivery
Royal Delivery Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Fire Spirit Royal Delivery Goblin Hut
Dart Goblin Ram Rider
Mighty Miner Goblin Hut
Knight Fire Spirit Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin Knight Royal Delivery Goblin Hut Ram Rider
Royal Delivery Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Fire Spirit Knight Royal Delivery Ram Rider
Fire Spirit Royal Delivery Dart Goblin Goblin Hut
Knight Goblin Hut Ram Rider
Royal Delivery Goblin Hut Ram Rider
Knight Royal Delivery Goblin Hut
Fire Spirit Royal Delivery Knight Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Royal Delivery Fire Spirit Knight Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Fire Spirit Knight Royal Delivery Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Knight
Royal Delivery Knight Goblin Hut Ram Rider
Knight Royal Delivery Ram Rider
Knight Royal Delivery Goblin Hut Ram Rider Mighty Miner
Fire Spirit Royal Delivery Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Royal Delivery Knight Dart Goblin Goblin Hut Ram Rider
Mighty Miner Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Goblin Hut
Royal Delivery Dart Goblin Goblin Hut
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Royal Delivery Knight Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Hut Knight Royal Delivery Dart Goblin Mighty Miner
Royal Delivery Dart Goblin Goblin Hut Mighty Miner
Royal Delivery Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Goblin Hut
Knight Dart Goblin
Fire Spirit
Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit
Knight Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit
Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Mighty Miner
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Hut
Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076