Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Mighty Miner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers The Log Mighty Miner
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits The Log
The Log
Giant Snowball Wall Breakers
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Royal Recruits The Log
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log Mighty Miner
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker The Log
Wall Breakers
The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Royal Recruits
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Goblin Gang Giant Snowball Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Goblin Gang The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Recruits The Log
Mighty Miner Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Royal Recruits The Log
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Royal Recruits Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang The Log
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Royal Recruits Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Royal Recruits The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Giant Snowball Firecracker The Log
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit The Log
Goblin Gang Royal Recruits The Log
Royal Recruits Goblin Gang Mighty Miner
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits
Mighty Miner Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Giant Snowball The Log
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Firecracker The Log Mighty Miner
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits The Log Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Royal Recruits The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mighty Miner
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076