Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Hunter Night Witch Sparky Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Night Witch Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Royal Recruits Night Witch Lava Hound
Zap
Night Witch Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Royal Recruits Hunter Night Witch Sparky
The Log
Royal Recruits Hunter Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Royal Recruits Hunter Night Witch Sparky Lava Hound
Fireball
Hunter Night Witch Sparky Lava Hound
Poison
Royal Recruits Hunter Night Witch Sparky Lava Hound
Lightning
Ice Golem Hunter Night Witch Sparky
Rocket
Hunter Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Hunter Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem Earthquake Hunter Night Witch Sparky Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Ice Golem Earthquake Hunter

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Ice Golem
Ice Golem
Royal Recruits Hunter Sparky
Earthquake
Mirror Hunter Sparky Lava Hound
Mirror
Earthquake Night Witch Sparky
Hunter
Ice Golem Earthquake Sparky
Night Witch
Mirror Lava Hound
Sparky
Ice Golem Earthquake Mirror Hunter
Lava Hound
Earthquake Night Witch

Synergie w obronie 1 7

Royal Recruits
Ice Golem
Night Witch Earthquake Hunter Sparky
Earthquake
Ice Golem Sparky
Mirror
Hunter Night Witch Sparky
Hunter
Ice Golem Mirror
Night Witch
Ice Golem Mirror
Sparky
Ice Golem Earthquake Mirror
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Royal Recruits Ice Golem Sparky
Hunter Sparky Royal Recruits Night Witch
Hunter Sparky Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Hunter Night Witch Sparky
Royal Recruits Earthquake Sparky
Earthquake Hunter Night Witch
Hunter Night Witch
Earthquake Royal Recruits Ice Golem Sparky
Hunter Sparky Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Ice Golem Hunter Night Witch Sparky
Royal Recruits Ice Golem Earthquake Hunter Night Witch
Hunter Night Witch
Royal Recruits Hunter Night Witch Sparky Earthquake
Sparky Royal Recruits Earthquake Hunter Night Witch
Royal Recruits Sparky Hunter
Royal Recruits Hunter Sparky
Sparky Royal Recruits Hunter Night Witch
Royal Recruits Hunter Night Witch
Earthquake Hunter Royal Recruits Ice Golem
Sparky Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Earthquake Hunter Night Witch Sparky
Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Sparky
Ice Golem Hunter
Royal Recruits Ice Golem Hunter Sparky
Royal Recruits Hunter Ice Golem Night Witch Sparky
Royal Recruits Hunter Night Witch Sparky
Ice Golem Hunter
Royal Recruits Sparky Ice Golem Hunter Night Witch
Royal Recruits Hunter Sparky
Royal Recruits Ice Golem Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Hunter Sparky
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Golem Hunter Night Witch Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky Ice Golem Hunter Night Witch
Royal Recruits Ice Golem Earthquake Hunter Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits Ice Golem Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Royal Recruits Ice Golem Sparky
Earthquake Sparky
Ice Golem Hunter
Earthquake Sparky
Earthquake Ice Golem Hunter
Night Witch Sparky
Royal Recruits Earthquake Sparky
Earthquake Ice Golem Hunter Sparky
Earthquake
Earthquake Ice Golem Sparky
Earthquake Hunter Sparky
Earthquake Royal Recruits Sparky
Earthquake Sparky
Night Witch Sparky
Earthquake Hunter Sparky
Earthquake
Earthquake Night Witch Sparky
Sparky
Earthquake Royal Recruits
Ice Golem Earthquake Hunter Sparky
Earthquake Hunter Sparky
Sparky
Sparky
Ice Golem Hunter Night Witch Sparky
Night Witch Sparky
Earthquake Hunter Night Witch Sparky
Sparky
Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Royal Recruits Night Witch
Hunter
Hunter Sparky
Ice Golem Earthquake
Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076