Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Barbarians Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Barbarians Goblin Hut Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 0 12

Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Goblin Hut Wizard Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Witch Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Wizard Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Barbarians
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Goblin Hut Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Witch
Witch
Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076