Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Battle Ram Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Archers Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Knight Battle Ram Skeleton Army Bandit
The Log
Archers Battle Ram Skeleton Army Bandit
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Fireball
Archers Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Knight Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Rocket Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Skeleton Army Bandit Battle Ram Inferno Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Knight
Archers Battle Ram The Log
Battle Ram
Knight The Log Bandit Archers
Rocket
Skeleton Army
The Log
Battle Ram Knight Bandit
Bandit
Battle Ram Archers The Log
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 1 11

Archers
Knight Skeleton Army The Log Bandit
Knight
Archers Skeleton Army The Log
Battle Ram
Rocket
The Log
Skeleton Army
Archers Knight The Log Bandit Inferno Dragon
The Log
Archers Knight Rocket Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Bandit
Archers Skeleton Army The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight The Log Bandit
Rocket Skeleton Army Archers Knight Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit
Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Archers Bandit
Rocket Inferno Dragon Archers
Rocket The Log Bandit
Inferno Dragon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Bandit
Archers Skeleton Army Knight The Log Bandit
Inferno Dragon Archers
Skeleton Army Knight Rocket The Log Bandit
Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit
Rocket Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon
Knight Skeleton Army
Archers Knight Skeleton Army The Log Bandit
The Log Archers Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Archers Knight The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Archers Bandit
Bandit Archers Knight Rocket The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Knight Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Knight The Log Bandit
Knight Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Rocket Archers
Rocket Skeleton Army Archers Knight Bandit
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Knight Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Rocket Skeleton Army The Log
Rocket Skeleton Army Knight Bandit
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Archers Knight Rocket The Log Inferno Dragon
Archers The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log Bandit
The Log Bandit
Rocket The Log Bandit
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Archers The Log
The Log
The Log Bandit
Rocket
Rocket Knight The Log Bandit
Archers Rocket
Rocket Knight The Log Bandit
Rocket Bandit
The Log
Rocket The Log Bandit
Rocket The Log Bandit
Rocket
Rocket
Rocket Archers The Log Bandit
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log Bandit
The Log Bandit
Rocket The Log Bandit
Archers
Rocket
Rocket The Log Bandit
Rocket
Rocket The Log
Archers Rocket Skeleton Army Bandit
Rocket Archers
The Log
Knight Rocket
The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Bandit
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076