Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Cannon Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Wizard Poison
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Knight

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Cannon Knight Wizard Poison
Knight
Cannon Goblin Gang Skeletons Wizard Skeleton Army Poison
Cannon
Skeletons Knight Goblin Gang Wizard Skeleton Army Poison
Goblin Gang
Knight Cannon Skeleton Army
Wizard
Skeletons Knight Cannon Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Cannon Goblin Gang Wizard
Poison
Skeletons Knight Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Wizard
Skeleton Army Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Knight
Cannon Skeleton Army Skeletons Knight Goblin Gang
Skeleton Army Poison
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Cannon
Cannon Goblin Gang Wizard Poison
Cannon Poison
Cannon Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Cannon
Goblin Gang Skeleton Army Poison Skeletons Knight Cannon Wizard
Goblin Gang Wizard Poison
Cannon Skeleton Army Skeletons Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Cannon Goblin Gang Poison
Skeleton Army Knight Cannon Goblin Gang
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Wizard Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Skeleton Army Poison
Cannon Knight Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Wizard Poison Knight Cannon
Cannon
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Knight Cannon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Skeletons
Poison Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Knight
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Wizard Poison Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Knight
Knight Skeleton Army
Skeletons Knight Skeleton Army Poison
Skeletons Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Knight Poison
Poison Cannon Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison
Poison
Knight Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Knight Wizard
Poison Wizard
Poison Knight
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Poison Wizard
Poison Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Poison
Poison
Goblin Gang Poison
Poison
Poison
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076