Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Suspicious Bush Flying Machine Rune Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Flying Machine Rune Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Flying Machine Graveyard Skeleton King
Zap
Royal Giant Flying Machine Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Rascals Graveyard Skeleton King
The Log
Rascals Royal Giant Suspicious Bush Graveyard Skeleton King
Earthquake
Graveyard Skeleton King
Arrows
Rascals Suspicious Bush Flying Machine Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Rascals Flying Machine Graveyard Skeleton King
Fireball
Rascals Suspicious Bush Flying Machine Skeleton King
Poison
Rascals Suspicious Bush Flying Machine Graveyard Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Rascals Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Tornado Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Tornado Flying Machine Rune Giant Skeleton King Rascals Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Suspicious Bush Tornado Flying Machine Rune Giant

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Flying Machine Graveyard
Royal Giant
Flying Machine Tornado Skeleton King
Suspicious Bush
Flying Machine
Rascals Royal Giant Graveyard
Tornado
Royal Giant Graveyard
Rune Giant
Graveyard
Skeleton King Rascals Flying Machine Tornado
Skeleton King
Graveyard Royal Giant

Synergie w obronie 0 3

Rascals
Tornado
Royal Giant
Suspicious Bush
Flying Machine
Skeleton King
Tornado
Rascals Skeleton King
Rune Giant
Graveyard
Skeleton King
Flying Machine Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Rascals Flying Machine
Tornado Rascals
Rascals Skeleton King
Tornado
Tornado Rascals Flying Machine
Tornado Rascals Flying Machine
Rascals Flying Machine
Rascals Tornado Skeleton King
Tornado Rascals
Rascals Flying Machine Tornado Skeleton King
Rascals Flying Machine Tornado
Rascals Flying Machine
Rascals Tornado Skeleton King
Rascals Skeleton King
Tornado Rascals
Rascals Tornado
Rascals Flying Machine Tornado
Tornado Rascals Flying Machine
Tornado
Rascals Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals
Flying Machine
Rascals
Rascals Tornado
Rascals
Rascals Flying Machine Tornado
Rascals Flying Machine
Rascals
Flying Machine Tornado
Rascals Flying Machine
Tornado
Rascals Skeleton King
Rascals Flying Machine
Rascals Flying Machine Tornado Skeleton King
Rascals Flying Machine Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Flying Machine
Flying Machine Tornado
Flying Machine
Rascals Flying Machine
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Tornado
Flying Machine
Flying Machine Tornado
Tornado
Tornado
Flying Machine
Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Tornado
Rascals Flying Machine
Flying Machine Skeleton King
Tornado
Flying Machine
Rascals Flying Machine Tornado Skeleton King
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076