Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Elixir Golem Graveyard Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bomber Graveyard
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Graveyard Sparky
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Elixir Golem Graveyard Sparky
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Elixir Golem Graveyard
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Sparky
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Firecracker Elixir Golem Wizard Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Elixir Golem Graveyard Sparky
Firecracker
Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Firecracker Bomber Wizard The Log Graveyard Sparky
Wizard
Elixir Golem Sparky
The Log
Elixir Golem Graveyard Sparky
Graveyard
Bomber Elixir Golem The Log Sparky
Sparky
Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard The Log Graveyard

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Bomber Firecracker Wizard The Log Sparky
Bomber
Skeletons The Log
Firecracker
The Log Skeletons
Elixir Golem
Wizard
Skeletons The Log
The Log
Firecracker Skeletons Bomber Wizard Sparky
Graveyard
Sparky
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Wizard The Log Sparky
Sparky Skeletons Firecracker The Log
Sparky Skeletons Bomber
Sparky Skeletons Firecracker
Bomber Firecracker The Log Sparky
The Log Skeletons Bomber Firecracker
Firecracker Wizard
The Log Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Bomber Firecracker Sparky
Skeletons Bomber Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Sparky Skeletons Bomber Wizard The Log
Bomber Wizard Sparky Firecracker The Log
Sparky
The Log Sparky
Wizard Sparky Skeletons Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Bomber Firecracker
Sparky
Bomber Wizard Firecracker The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Sparky
Bomber Firecracker Wizard The Log
Skeletons The Log Sparky
The Log Sparky
Skeletons Sparky
Firecracker Wizard Skeletons
Sparky Skeletons
Sparky
Skeletons Firecracker The Log Sparky
Skeletons Sparky
Sparky
The Log
Skeletons Wizard Sparky
Wizard Bomber Firecracker Sparky
Sparky Skeletons Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Wizard The Log Sparky
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Bomber Wizard Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Wizard The Log Sparky
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Bomber Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Firecracker Wizard The Log Sparky
Bomber Firecracker Wizard The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Bomber Wizard Sparky
Firecracker The Log Wizard Sparky
Wizard The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Bomber Wizard The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard Sparky
The Log Bomber Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076