Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Dark Prince Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Witch Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Wizard Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Wizard Witch
Witch
Dark Prince Prince
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Wizard Witch

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Witch Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Skeletons Wizard
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Skeletons Wizard Witch Prince
Witch
Skeletons Dark Prince Prince
Prince
Skeletons Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince Skeletons Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Prince Skeletons Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Skeletons Dark Prince
Wizard Witch
Witch Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Dark Prince Prince
Skeleton Army Witch Skeletons Wizard Dark Prince
Wizard Witch
Skeleton Army Prince Skeletons Elite Barbarians Wizard Dark Prince Witch
Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Wizard Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Wizard Witch Dark Prince
Elite Barbarians Prince
Wizard Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Dark Prince Witch Prince
Elite Barbarians Wizard Prince
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Wizard Skeletons Witch
Skeleton Army Dark Prince Prince Skeletons Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Witch Skeletons Skeleton Army
Elite Barbarians Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Skeletons Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Skeletons Dark Prince Prince
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dark Prince Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Prince
Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince
Wizard Witch
Wizard
Wizard Dark Prince Prince
Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Wizard Dark Prince Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
Prince
Wizard
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Wizard Witch
Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Witch
Witch
Dark Prince Witch Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076