Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Electro Dragon
Zap
Witch Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Witch Sparky
The Log
Royal Recruits Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Fireball
Wizard Witch Electro Dragon Mother Witch Sparky
Poison
Royal Recruits Wizard Witch Electro Dragon Mother Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Electro Dragon Mother Witch Sparky
Rocket
Wizard Witch Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits P.E.K.K.A Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mother Witch Wizard Witch Electro Dragon Sparky Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Giant Snowball Mother Witch Wizard Witch

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Mother Witch Sparky
Royal Recruits
Electro Dragon
Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Witch
Giant Snowball P.E.K.K.A
Electro Dragon
Giant Snowball Royal Recruits P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Electro Dragon P.E.K.K.A
Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Royal Recruits Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Royal Recruits
Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Mother Witch
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Witch Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Witch P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Mother Witch
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Sparky
Witch Mother Witch Giant Snowball Royal Recruits Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon
Wizard Sparky Giant Snowball Royal Recruits Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Royal Recruits Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Witch Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Witch Royal Recruits Electro Dragon Mother Witch
P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Giant Snowball Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Witch Sparky
Wizard Mother Witch Giant Snowball Witch Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky Witch
P.E.K.K.A Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A Giant Snowball Witch Sparky
Royal Recruits Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Royal Recruits Witch Electro Dragon Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Giant Snowball
Royal Recruits P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Royal Recruits Wizard Witch Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Witch Electro Dragon Sparky P.E.K.K.A
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Sparky
Wizard Giant Snowball Sparky
Wizard Mother Witch Giant Snowball Witch Electro Dragon
Wizard Witch Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Wizard Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Wizard Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon Mother Witch
Sparky
Giant Snowball Wizard
Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Electro Dragon
Giant Snowball Mother Witch Wizard Witch Electro Dragon Sparky
Witch
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon Sparky
Sparky
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon Mother Witch Sparky
Electro Dragon Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Wizard Sparky
Royal Recruits Witch Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Electro Dragon Giant Snowball Royal Recruits Witch Sparky
Giant Snowball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Royal Recruits Witch Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076