Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Goblin Demolisher Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher Graveyard Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Graveyard
Zap
Spear Goblins Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Graveyard Sparky
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher Graveyard Sparky
Earthquake
Spear Goblins Graveyard
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher Graveyard Sparky
Fireball
Sparky
Poison
Spear Goblins Graveyard Sparky
Lightning
Ice Golem Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Earthquake Goblin Demolisher The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Goblin Demolisher Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log Earthquake Goblin Demolisher Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Spear Goblins Goblin Demolisher Graveyard
Spear Goblins
Ice Golem Ice Spirit Earthquake Graveyard Sparky
Ice Golem
Spear Goblins Graveyard Goblin Demolisher Sparky
Earthquake
Spear Goblins The Log Graveyard Sparky
Goblin Demolisher
Ice Spirit Ice Golem
The Log
Earthquake Graveyard Sparky
Graveyard
Ice Golem Ice Spirit Spear Goblins Earthquake The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Earthquake The Log Graveyard

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Sparky Spear Goblins Ice Golem Earthquake Goblin Demolisher The Log
Spear Goblins
Ice Golem Ice Spirit Earthquake The Log
Ice Golem
Spear Goblins Ice Spirit Earthquake Goblin Demolisher The Log Sparky
Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log Sparky
Goblin Demolisher
Ice Spirit Ice Golem The Log
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Earthquake Goblin Demolisher Sparky
Graveyard
Sparky
Ice Spirit Ice Golem Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Ice Golem Goblin Demolisher The Log Sparky
Sparky Ice Spirit The Log
Sparky
Sparky
Earthquake Goblin Demolisher The Log Sparky
The Log Spear Goblins Earthquake Goblin Demolisher
Ice Spirit Spear Goblins
Earthquake Ice Golem The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Sparky
Spear Goblins Ice Golem Earthquake Goblin Demolisher The Log
Spear Goblins
Sparky Ice Spirit Earthquake The Log
Sparky Ice Spirit Earthquake Goblin Demolisher The Log
Sparky
Ice Spirit The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem Goblin Demolisher
Sparky
Goblin Demolisher Spear Goblins Earthquake The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Sparky
Ice Golem The Log
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log Sparky
Ice Golem The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Ice Golem Goblin Demolisher
Sparky Spear Goblins Ice Golem
Sparky
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log
Ice Golem Sparky
Goblin Demolisher Sparky
Sparky Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log
Ice Golem Earthquake The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem The Log Sparky
The Log
Earthquake The Log Sparky
Earthquake Ice Golem The Log Sparky
Earthquake Goblin Demolisher The Log Sparky
Ice Spirit Spear Goblins Ice Golem
Earthquake Goblin Demolisher The Log Sparky
Earthquake The Log Ice Spirit Ice Golem Goblin Demolisher
The Log
Sparky
Earthquake The Log Sparky
Earthquake Ice Golem The Log Sparky
Earthquake
Earthquake Ice Golem The Log Sparky
Earthquake Spear Goblins Goblin Demolisher The Log Sparky
Earthquake Goblin Demolisher The Log Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Earthquake Goblin Demolisher The Log Sparky
Earthquake Goblin Demolisher The Log
Earthquake The Log Sparky
The Log Sparky
Earthquake The Log
Ice Golem Earthquake Goblin Demolisher The Log Ice Spirit Sparky
The Log Earthquake Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Ice Golem Sparky
Ice Spirit
Sparky
Earthquake The Log Sparky
Ice Spirit Sparky
Sparky
Earthquake The Log Sparky
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins
The Log
Sparky
The Log Ice Golem Earthquake
Sparky
Sparky
Ice Spirit The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076