Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Tesla P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Tesla Magic Archer
The Log
Ice Spirit Bomber
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Tesla Magic Archer
Poison
Bomber Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Knight Tornado Tesla Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Bomber
Bomber
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Bomber The Log Magic Archer
Tesla
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Magic Archer Bomber The Log
The Log
Knight Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Knight The Log

Synergie w obronie 7 17

Ice Spirit
Bomber Knight Tesla Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber
Knight Ice Spirit Tesla Tornado P.E.K.K.A The Log
Knight
Bomber Tesla Magic Archer Ice Spirit Tornado The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Bomber Tornado Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Ice Spirit Bomber Knight Tesla The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Ice Spirit Bomber
The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Knight Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Ice Spirit Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tesla The Log
Tesla Tornado P.E.K.K.A Bomber Knight
Tesla P.E.K.K.A Knight
Bomber Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Bomber Tesla Magic Archer
Tesla Tornado Ice Spirit Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Bomber Tesla
Bomber Knight Tesla Tornado The Log Magic Archer
Tesla Tornado Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Knight The Log
Bomber Ice Spirit Tesla Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Bomber Knight Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Bomber Knight Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Ice Spirit Bomber Knight Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Bomber Knight Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla P.E.K.K.A
Bomber Knight Tesla The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Ice Spirit Tesla Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tornado The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Bomber Tesla Magic Archer
Tesla Ice Spirit Bomber Knight Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Tesla P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
Bomber The Log Magic Archer
Ice Spirit Tornado Magic Archer
Bomber Tornado The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Tornado
Knight Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Tornado
Bomber
Bomber The Log Magic Archer
Bomber Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Ice Spirit Bomber Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Ice Spirit
Bomber The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer
The Log Bomber Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076