Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Barbarians Musketeer
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Bomber Barbarians Musketeer Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Bomber Arrows Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bomber Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Wizard
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Bomber Arrows Knight Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Knight Barbarians Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bomber Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Bomber Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Arrows Valkyrie Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076