Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Void Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A Firecracker
Zap
Ice Spirit Firecracker Void P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Void
Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Void P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Zap Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Zap Firecracker
Goblin Barrel
Void
Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Void
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Void
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Void
Zap Tesla Void P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Tesla
Goblin Gang Zap Firecracker Tesla
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Void P.E.K.K.A
Void Zap Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Void
P.E.K.K.A Tesla
Zap Void P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Void
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Goblin Gang Void
Firecracker Void Zap
Void Zap Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Void
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Ice Spirit
Firecracker Void Zap
Void Zap
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Void
Zap Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void Zap
Zap Void Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Void
Zap Firecracker
Void Goblin Gang Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076