Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Guards
Zap
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Guards Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Guards Dark Prince
The Log
Archers Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Goblin Cage Goblin Barrel Guards
Arrows
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Archers Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Cage Guards
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Goblin Barrel Guards Goblin Cage Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Archers Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Cage Wall Breakers Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Wall Breakers
Archers Goblin Cage
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Goblin Cage Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Archers Goblin Cage
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Archers
P.E.K.K.A
Archers Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Archers
Goblin Cage Guards Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage
Archers Guards Prince
Wall Breakers
Goblin Barrel
Guards
Archers Goblin Cage Prince
Dark Prince
Archers Prince
Prince
Goblin Cage Guards Dark Prince
P.E.K.K.A
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Archers Dark Prince
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Archers Guards Dark Prince
Archers Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Guards Archers Dark Prince Prince
Archers Guards Dark Prince
Archers
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Goblin Cage Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage Archers Guards Dark Prince Prince
Goblin Cage Archers Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Dark Prince Archers Guards Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Goblin Cage Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Archers Prince
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Prince
Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Dark Prince Prince
Archers
Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Archers Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Archers Goblin Cage
Guards Archers Goblin Cage Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Archers Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Guards Dark Prince Prince
Dark Prince
Archers
Guards Prince
Dark Prince Prince
Archers
Prince
Archers Dark Prince Prince
Prince
Prince
Dark Prince
Prince
Archers
Guards
P.E.K.K.A Prince
Archers Guards Dark Prince Prince
Archers
Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Guards
Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076