Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits
Zap
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton
The Log
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Wizard Barbarian Hut
Poison
Barbarians Royal Recruits Wizard Barbarian Hut
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Elite Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

20 Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Elite Barbarians

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Wizard Goblin Giant
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Wizard Giant Skeleton Goblin Giant
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarian Hut
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut
Goblin Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Barbarian Hut
Giant Skeleton
Wizard
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Royal Recruits Wizard Goblin Giant
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Royal Recruits
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Barbarians Royal Recruits Wizard Giant Skeleton Goblin Giant
Wizard Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Wizard Barbarian Hut Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Barbarian Hut Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Barbarian Hut
Wizard Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Wizard Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Giant
Royal Recruits Giant Skeleton Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarians Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Recruits Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard Barbarian Hut Goblin Giant
Royal Recruits Wizard Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Giant Skeleton
Wizard
Wizard Goblin Giant
Wizard
Wizard Barbarian Hut
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Wizard
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Hut
Elite Barbarians Barbarian Hut
Wizard Barbarian Hut
Royal Recruits Wizard Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Wizard
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Goblin Giant
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076