Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Royal Hogs Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Wizard Royal Hogs Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Royal Hogs Balloon
Valkyrie
Dart Goblin Balloon Wizard Royal Hogs Witch
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Balloon
Royal Hogs
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Valkyrie
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Witch
Bomb Tower
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Dart Goblin Bomb Tower Wizard
Witch
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch
Bomb Tower Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Witch Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Bomb Tower Wizard
Dart Goblin Wizard Witch
Bomb Tower Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Bomb Tower Wizard Skeleton Army Dart Goblin Witch
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Bomb Tower Witch
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Bomb Tower Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Dart Goblin Bomb Tower Witch
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Dart Goblin Bomb Tower Wizard Witch
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076