Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Bats Cannon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Elite Barbarians Musketeer
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Elite Barbarians Musketeer Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Elite Barbarians Musketeer Prince
Fireball
Cannon Elite Barbarians Musketeer
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Elite Barbarians Musketeer Prince
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Cannon Musketeer Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Barbarian Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Elite Barbarians
Bats
Elite Barbarians Barbarian Barrel Prince
Cannon
Elite Barbarians
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel
Musketeer
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Bats Elite Barbarians Musketeer Prince
Prince
Bats Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Prince
Electro Spirit
Skeletons
Bats
Skeletons Cannon Musketeer Barbarian Barrel Prince
Cannon
Skeletons Musketeer Bats Barbarian Barrel Prince
Elite Barbarians
Skeletons
Musketeer
Skeletons Cannon Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Cannon Musketeer Prince
Prince
Skeletons Bats Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeletons Bats Cannon Musketeer Prince
Cannon Prince Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer
Cannon Elite Barbarians Prince Skeletons Bats Musketeer
Elite Barbarians Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Bats Cannon Musketeer
Bats Musketeer Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Skeletons Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Skeletons Cannon Musketeer Barbarian Barrel Prince
Bats Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Bats
Cannon Prince Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer
Electro Spirit Bats Cannon Barbarian Barrel Prince
Elite Barbarians Cannon Prince
Cannon Elite Barbarians Prince
Skeletons Bats Cannon Elite Barbarians Musketeer Prince
Cannon Electro Spirit Bats Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Cannon Musketeer
Cannon Elite Barbarians Musketeer Prince
Electro Spirit Bats Cannon Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Prince
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Barbarian Barrel Prince
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Prince
Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer Prince
Prince Bats Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Elite Barbarians Musketeer Prince
Skeletons Electro Spirit Bats Musketeer
Prince Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Prince
Skeletons Electro Spirit Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Prince
Skeletons Cannon Musketeer
Bats Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Skeletons Cannon
Cannon Musketeer
Elite Barbarians Skeletons Electro Spirit Bats Musketeer Barbarian Barrel Prince
Bats Electro Spirit Cannon Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bats Musketeer
Musketeer
Barbarian Barrel
Bats Elite Barbarians Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel Prince
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Prince
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Musketeer Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bats Musketeer
Electro Spirit Bats Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer
Electro Spirit
Prince
Electro Spirit Bats Musketeer Barbarian Barrel Prince
Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Prince
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Electro Spirit Bats Elite Barbarians Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076