Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Goblin Barrel
Poison
Barbarians
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Poison Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Barrel Poison Barbarians

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Barrel
Barbarians
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Poison Elite Barbarians Rocket
Elite Barbarians
Arrows Royal Giant
Rocket
Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows P.E.K.K.A
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Elite Barbarians
Rocket
Goblin Barrel
Poison
P.E.K.K.A
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Elite Barbarians Rocket Poison P.E.K.K.A
Arrows
Rocket Arrows Poison
Rocket Arrows Barbarians Poison P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians
Barbarians Poison Arrows
Arrows Poison
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket
Rocket Arrows Barbarians Poison P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Rocket Elite Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Elite Barbarians Poison P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Elite Barbarians
Arrows Poison Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians
Arrows Barbarians Elite Barbarians Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A
Poison Arrows Elite Barbarians Rocket
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians
Arrows Rocket Poison
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Poison
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Arrows Barbarians Elite Barbarians Poison
Barbarians Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Rocket
Arrows Poison
Rocket Arrows Poison
Arrows Barbarians Rocket Poison
Rocket Poison Arrows
Arrows Poison Rocket
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Rocket Elite Barbarians Poison
Rocket Poison Arrows
Poison Arrows Rocket
Rocket Poison Elite Barbarians
Arrows Rocket Poison
Arrows Elite Barbarians Poison
Rocket Arrows Poison
Arrows Rocket Poison
Arrows Rocket Poison
Rocket
Rocket Arrows Poison
Rocket Arrows Poison
Rocket Poison
Rocket Arrows Poison
Rocket
Rocket Arrows Barbarians Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Rocket Poison Arrows
Elite Barbarians Poison Arrows
Rocket Poison
Elite Barbarians
Poison Arrows Rocket
Rocket Arrows Poison
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Poison
Barbarians Rocket
Rocket Poison Arrows
Arrows
Poison Rocket
Arrows Poison
Rocket Arrows Poison
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Rocket Poison
Rocket Poison
Poison Rocket
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076