Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mortar Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Mortar Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Tornado Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tornado Mortar Dark Prince Freeze Electro Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Tornado Mortar Dark Prince

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Tornado Dark Prince Electro Wizard
Mortar
Giant Snowball Tornado Dark Prince
Elite Barbarians
Giant Snowball
Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball Mortar Dark Prince Freeze
Dark Prince
Giant Snowball Mortar Tornado Electro Wizard
Freeze
Tornado
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Mortar Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians
Dark Prince Giant Snowball
Tornado
P.E.K.K.A Mortar Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Tornado Dark Prince Freeze P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mortar Dark Prince Electro Wizard
Mortar Tornado P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mortar Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Freeze Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Mortar Freeze
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Tornado Dark Prince Freeze
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Freeze Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Tornado Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Tornado Giant Snowball Mortar Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Elite Barbarians Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Giant Snowball Elite Barbarians Tornado Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Tornado Freeze Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mortar Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball Tornado Freeze Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Mortar Elite Barbarians Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Tornado Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Electro Wizard Mortar Tornado Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Freeze
Mortar Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Dark Prince Freeze
Giant Snowball Mortar Dark Prince
Giant Snowball Tornado Freeze
Mortar Tornado
Giant Snowball Tornado Freeze
Giant Snowball Mortar Tornado
Giant Snowball Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Mortar Tornado Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Mortar Elite Barbarians
Mortar Freeze
Giant Snowball Mortar Elite Barbarians
Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball Mortar Tornado Freeze
Giant Snowball Mortar Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Tornado
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Tornado Freeze Mortar Dark Prince
Mortar Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Tornado
Mortar Tornado
Elite Barbarians Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Electro Wizard Dark Prince Freeze
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Freeze
Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Tornado
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Elite Barbarians Tornado Freeze Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Tornado Dark Prince Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076