Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Royal Ghost Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Miner
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Suspicious Bush Wall Breakers
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Suspicious Bush Wall Breakers Mother Witch
Poison
Suspicious Bush Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Miner Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Miner Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Suspicious Bush Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Mother Witch
Suspicious Bush
Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner
Wall Breakers
Miner Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Miner
Wall Breakers Arrows Suspicious Bush Barbarian Barrel Royal Ghost Mother Witch
Royal Ghost
Wall Breakers Miner Mother Witch
Mother Witch
Arrows Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mother Witch
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Mother Witch
Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Mother Witch
Wall Breakers
Miner
Barbarian Barrel
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Mother Witch
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner Royal Ghost
Mother Witch Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Miner Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Miner
Mini P.E.K.K.A
Miner Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Miner Mother Witch
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mother Witch Barbarian Barrel
Arrows Miner Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Miner
Miner Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Miner Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Barbarian Barrel Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076