Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Goblin Barrel Freeze
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Witch
Freeze
Arrows
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Tombstone Valkyrie
Arrows
Tombstone Valkyrie
Tombstone
Bomber Arrows Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Arrows Baby Dragon Freeze Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Witch
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Witch
Witch Bomber Tombstone Valkyrie Freeze
Witch Tombstone Valkyrie
Bomber Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Freeze Bomber Valkyrie Baby Dragon
Arrows Tombstone Baby Dragon Freeze Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Witch Tombstone
Bomber Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Arrows Tombstone Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon Witch
Tombstone Bomber Valkyrie Freeze Witch
Bomber Valkyrie Arrows Tombstone Baby Dragon Freeze Witch
Tombstone
Freeze
Bomber Arrows Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Tombstone Valkyrie Bomber Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Bomber Tombstone
Bomber Valkyrie Arrows Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Baby Dragon Freeze Witch
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Freeze Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Bomber Valkyrie Baby Dragon Freeze
Arrows Valkyrie Bomber Baby Dragon Freeze Witch
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Freeze
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze Witch
Bomber Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze
Bomber
Bomber Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Freeze Witch
Bomber Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Tombstone Freeze Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Freeze
Arrows
Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Freeze Witch
Witch
Baby Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076