Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Bandit
The Log
Firecracker Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Prince Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Tesla Poison Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Poison
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Poison
Bandit
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Firecracker Poison Bandit

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tesla Prince Bandit
Firecracker
Tesla Prince Bandit Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Poison Prince Inferno Dragon
Poison
Tesla Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Tesla
Bandit
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Inferno Dragon Firecracker Tesla Prince Bandit Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Arrows Firecracker Poison
Arrows Tesla Poison Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Prince
Firecracker Tesla Prince Bandit Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Dragon Firecracker Poison
Tesla Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Poison Prince
Inferno Dragon Tesla Prince Bandit Mega Knight
Tesla Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Poison Prince
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Prince Bandit
Arrows Poison Firecracker Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Prince Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Poison Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Prince Bandit
Poison Bandit Arrows Firecracker Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Tesla
Prince Tesla Bandit
Mega Knight Tesla Prince Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Poison Prince Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Arrows Poison Prince
Prince Mega Knight Tesla Bandit
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker Poison Prince Inferno Dragon
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison Prince
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker Bandit
Poison Prince
Firecracker Poison Arrows Prince Bandit
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison Prince
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Prince Bandit Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Bandit
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Prince Bandit
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076