Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Tesla Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Prince
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Arrows Wizard

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Wizard Skeleton Army
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Dark Prince
Arrows Tesla Wizard Prince
Prince
Arrows Tesla Wizard Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Dark Prince Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Skeleton Army Tesla Dark Prince
Tesla Arrows Wizard
Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Army Arrows Tesla Wizard Dark Prince
Arrows Tesla Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Prince
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Tesla Wizard Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Wizard Tesla Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Dark Prince Prince
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Wizard Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Tesla Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Tesla Wizard
Wizard Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Prince
Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Dark Prince Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Arrows Wizard
Arrows
Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076