Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Goblin Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Goblin Drill Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Tornado Void Royal Ghost Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Tornado Void Royal Ghost

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Tornado Royal Ghost Mother Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost
Tornado
Valkyrie
Void
Goblin Drill
Goblin Barrel Royal Ghost Mother Witch
Royal Ghost
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Mother Witch
Inferno Dragon
Mother Witch
Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Tornado Goblin Drill Mother Witch
Goblin Barrel
Tornado
Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon Mother Witch
Void
Goblin Drill
Valkyrie Tornado Mother Witch
Royal Ghost
Mother Witch
Inferno Dragon
Tornado
Mother Witch
Valkyrie Tornado Goblin Drill Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void
Inferno Dragon Valkyrie Goblin Drill
Tornado Valkyrie Void Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Tornado
Tornado Valkyrie Royal Ghost Mother Witch
Tornado Inferno Dragon Void
Valkyrie Void
Inferno Dragon Tornado Goblin Drill
Tornado Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Mother Witch Tornado Goblin Drill Royal Ghost
Inferno Dragon Tornado
Goblin Drill Valkyrie
Valkyrie Tornado Goblin Drill Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Drill
Tornado Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Tornado Goblin Drill
Valkyrie Tornado Goblin Drill Royal Ghost
Valkyrie Tornado Goblin Drill Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch
Tornado Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Royal Ghost Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Royal Ghost
Void Valkyrie Royal Ghost Inferno Dragon
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Mother Witch Tornado
Valkyrie Void
Valkyrie Inferno Dragon
Void Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Tornado Void
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Tornado Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost
Void Tornado Royal Ghost
Void Goblin Drill
Valkyrie Void
Valkyrie
Mother Witch Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado
Tornado Void
Void Valkyrie Tornado
Void Tornado
Void
Void
Goblin Drill
Tornado
Void
Valkyrie Tornado Void Mother Witch
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void Goblin Drill
Tornado Mother Witch Valkyrie
Inferno Dragon
Void Tornado Royal Ghost
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Void Mother Witch
Void
Void
Void
Void
Void
Tornado
Void Valkyrie
Void Tornado
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Royal Ghost
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076