Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher Mirror Goblin Curse Clone Void Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Knight Dart Goblin Bomb Tower Hunter Goblin Drill
The Log
Goblins Dart Goblin Hunter Goblin Drill
Earthquake
Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Goblins Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Hunter Goblin Drill
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Hunter Goblin Drill
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Hunter Goblin Drill
Lightning
Knight Bomb Tower Hunter
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Knight Dart Goblin Bomb Tower Poison Hunter Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Goblin Drill
Zap
Goblins Knight Dart Goblin Poison Hunter
Knight
Dart Goblin Zap Poison Hunter Goblin Drill
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Drill
Bomb Tower
Poison
Zap Knight Goblin Drill
Hunter
Zap Knight
Goblin Drill
Goblins Knight Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 4 14

Goblins
Zap Knight Dart Goblin Poison Hunter
Zap
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin Poison Hunter Goblin Drill
Knight
Dart Goblin Bomb Tower Hunter Goblins Zap Poison
Dart Goblin
Knight Goblins Zap Bomb Tower Hunter Goblin Drill
Bomb Tower
Zap Knight Dart Goblin
Poison
Goblins Zap Knight
Hunter
Knight Goblins Zap Dart Goblin
Goblin Drill
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin
Bomb Tower Hunter Goblins Zap Knight Dart Goblin Goblin Drill
Bomb Tower Hunter Goblins Knight Dart Goblin Goblin Drill
Bomb Tower Hunter Goblins Knight Dart Goblin Goblin Drill
Bomb Tower Poison
Goblins Zap Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Dart Goblin Hunter Zap Bomb Tower Poison
Zap Dart Goblin Bomb Tower Poison
Hunter Goblins Bomb Tower Goblin Drill
Knight Goblins Dart Goblin Hunter
Goblins Dart Goblin Poison Zap Knight Bomb Tower Hunter Goblin Drill
Hunter Zap Dart Goblin Poison
Bomb Tower Hunter Goblin Drill Zap Knight
Bomb Tower Goblins Zap Dart Goblin Poison Hunter Goblin Drill
Knight Bomb Tower Hunter Goblin Drill
Bomb Tower Zap Hunter Goblin Drill
Bomb Tower Goblins Knight Poison Hunter Goblin Drill
Bomb Tower Goblins Zap Knight Dart Goblin Hunter Goblin Drill
Zap Bomb Tower Poison Hunter Goblin Drill Knight Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower Hunter Goblin Drill
Goblins Knight Dart Goblin Bomb Tower Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap
Poison Zap Knight Bomb Tower Hunter
Goblins Zap Knight Bomb Tower Hunter
Hunter Zap Knight
Knight Hunter Goblin Drill
Poison Zap Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Goblins Knight Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Knight Bomb Tower Hunter
Zap Goblins Knight Bomb Tower Poison
Dart Goblin Goblin Drill
Knight Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Zap Poison
Knight Bomb Tower Hunter
Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Zap Knight Dart Goblin Bomb Tower Poison Hunter Goblin Drill
Poison Zap Dart Goblin Bomb Tower Hunter
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Dart Goblin Goblin Drill
Poison Zap Dart Goblin
Dart Goblin Poison Goblin Drill
Knight Dart Goblin Poison
Poison Zap
Poison Zap Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Hunter
Poison Zap Dart Goblin
Goblins Poison
Poison Zap Knight Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin
Poison Knight Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison Hunter Goblin Drill
Dart Goblin Poison
Poison
Zap Dart Goblin Poison Hunter
Zap Dart Goblin Poison
Poison
Poison
Zap Poison Goblin Drill
Zap Poison Hunter
Poison Zap Dart Goblin Hunter
Zap Poison
Poison Zap Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Hunter
Zap Poison
Poison
Zap Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin Hunter
Poison Knight Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin Poison
Zap Poison
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076