Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Dark Prince
The Log
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Dark Prince Balloon
Fireball
Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Balloon
Rocket
Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon
Barbarians
Balloon
Dart Goblin
Spear Goblins Dark Prince Balloon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon
Skeleton Army
Dark Prince
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Balloon
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Dart Goblin
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dark Prince
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Spear Goblins Wizard
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Wizard Dark Prince
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Dark Prince
Wizard Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Barbarians Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Wizard
Wizard Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Wizard
Barbarians
Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Wizard
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076