Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Mortar Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Dark Prince
The Log
Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Mortar
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Mortar Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Mortar Dart Goblin
Lightning
Mortar Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Mortar Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Goblin Demolisher Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Mortar Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Dart Goblin Mortar Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Mortar Mirror Dark Prince Ram Rider
Goblin Demolisher
Mortar Ram Rider
Mirror
Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince
Mortar Dart Goblin Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Mirror Dark Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Mortar
Dart Goblin Mirror Inferno Dragon
Dart Goblin
Mortar Mirror Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Demolisher
Dark Prince
Mirror
Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Dark Prince
Dart Goblin Goblin Demolisher
Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin Mirror
Ram Rider
Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Inferno Dragon Mortar Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Mortar Ram Rider Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Goblin Demolisher Dark Prince
Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Mortar
Dart Goblin Ram Rider
Inferno Dragon Mortar
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince Ram Rider
Inferno Dragon Dart Goblin Ram Rider
Mortar Dark Prince Ram Rider
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince
Inferno Dragon Mortar Ram Rider
Mortar Inferno Dragon Ram Rider
Mortar Dark Prince
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince Ram Rider
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Mortar Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Demolisher Dark Prince Dart Goblin
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Mortar Inferno Dragon
Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Dark Prince Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince Inferno Dragon
Mortar Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin Goblin Demolisher
Mortar Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Mortar Goblin Demolisher Dark Prince
Dart Goblin Ram Rider
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Mortar Dart Goblin Ram Rider
Mortar Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher
Mortar
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Dark Prince
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher
Mortar
Goblin Demolisher Mortar Dark Prince
Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin Ram Rider
Mortar Ram Rider
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Dark Prince
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Dark Prince
Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076