Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Princess
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Hunter Princess
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter
Rocket
Elite Barbarians Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Hunter Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Dart Goblin Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Hunter Princess
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Dart Goblin Princess
Skeleton Army
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 0 14

Elite Barbarians
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter
Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Princess
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Hunter Princess
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Hunter
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Wizard Princess
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Hunter Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin Skeleton Army Wizard Hunter Princess
Hunter Dart Goblin Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Hunter
Wizard Hunter Dart Goblin Princess
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Hunter
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Wizard Dart Goblin Hunter Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Hunter
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Hunter
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Hunter
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard
Wizard Dart Goblin Hunter Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Hunter Princess
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Elite Barbarians Dart Goblin Hunter Princess
Dart Goblin Princess
Princess Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Hunter Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Hunter Princess
Dart Goblin Wizard Hunter Princess
Wizard Princess
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Hunter Princess
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Hunter
Princess
Wizard Princess
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Wizard Hunter Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076