Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Elixir Golem Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart
Giant Snowball
Tombstone Electro Dragon
Zap
Tombstone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tombstone Elixir Golem Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Tombstone Elixir Golem Cannon Cart
Earthquake
Tombstone Elixir Golem
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Tombstone Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Tombstone Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Tombstone Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Battle Healer Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Elixir Golem Battle Healer Electro Wizard Electro Dragon Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Elixir Golem Battle Healer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Electro Wizard Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Tombstone
Elixir Golem
Battle Healer Zap Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Zap Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon
Battle Healer Zap Elixir Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Battle Healer Cannon Cart

Synergie w obronie 2 13

Zap
Electro Wizard Tombstone Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone
Zap Rocket Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Zap Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Tombstone
Electro Dragon
Battle Healer Zap Tombstone Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Zap Tombstone Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tombstone Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Zap Tombstone Electro Dragon Electro Wizard
Zap Tombstone Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Rocket Tombstone Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone Battle Healer Rocket
Zap Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Zap Tombstone Electro Dragon
Rocket Zap Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone
Battle Healer Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Tombstone Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Rocket Zap Tombstone Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone Cannon Cart Electro Wizard
Rocket Zap Electro Wizard
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone Zap Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Zap Tombstone Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Battle Healer Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Rocket Zap Battle Healer Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone Battle Healer Cannon Cart
Rocket Zap Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Tombstone Battle Healer Cannon Cart Electro Wizard
Battle Healer Cannon Cart
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard Tombstone Cannon Cart
Tombstone
Tombstone Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Zap Electro Wizard
Rocket Cannon Cart Tombstone
Electro Dragon Cannon Cart
Tombstone Electro Dragon Electro Wizard Zap Battle Healer Rocket Cannon Cart
Zap Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Zap Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Rocket
Rocket Zap
Zap Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket Cannon Cart
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Rocket Zap Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Rocket
Rocket Zap Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Electro Dragon Cannon Cart
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Zap Rocket Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Zap Electro Wizard Tombstone Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Zap Electro Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Dragon Cannon Cart Electro Wizard
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Electro Dragon Cannon Cart
Zap Electro Dragon Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Rocket Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076