Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Zap
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Skeleton Army Witch Princess
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Cannon Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Cannon Wizard Skeleton Army Witch Princess
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 19

Cannon
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Princess
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Princess
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon
Cannon Fireball Wizard Witch Princess
Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Cannon Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Cannon Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Cannon Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon
Wizard Skeleton Army Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Fireball Wizard Witch
Wizard Cannon Fireball Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Princess Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076