Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Ice Wizard Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Executioner Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Firecracker Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Executioner Ice Wizard Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Firecracker Executioner Ice Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Executioner Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze Executioner Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Ice Wizard Royal Ghost Freeze Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Guards Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ram Rider Mega Knight
Guards
Ram Rider
Freeze
Executioner
Mega Knight
Ice Wizard
Ram Rider
Royal Ghost
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Guards Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Guards Ice Wizard Mega Knight
Guards
Firecracker Executioner Ice Wizard
Freeze
Mega Knight
Executioner
Guards Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Guards Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Freeze Executioner Ice Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Freeze Executioner Ice Wizard
Firecracker Guards Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Freeze Firecracker Guards Executioner Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Ram Rider Firecracker Freeze Executioner Ice Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Guards Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Guards Executioner Ice Wizard Firecracker Freeze Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Executioner Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Guards Freeze Ice Wizard Ram Rider
Executioner Mega Knight Firecracker Guards Freeze Royal Ghost
Ram Rider Mega Knight
Freeze Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Executioner
Mega Knight Firecracker Guards Executioner Ice Wizard Royal Ghost Ram Rider
Freeze Executioner Firecracker Guards Ice Wizard Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Royal Ghost
Firecracker Executioner Royal Ghost Mega Knight
Guards Mega Knight Ram Rider
Guards Mega Knight Ram Rider
Guards Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Freeze Ice Wizard Ram Rider
Guards Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight
Freeze Mega Knight Firecracker
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Mega Knight
Guards Firecracker Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Freeze Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Freeze Royal Ghost
Firecracker Executioner Ice Wizard Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Guards Freeze
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Freeze Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Executioner Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Guards
Firecracker Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Freeze
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Executioner Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Executioner Ice Wizard Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner Ice Wizard
Firecracker Guards Freeze
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Guards Freeze
Firecracker Executioner Ice Wizard Ram Rider
Freeze
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Guards Freeze
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Executioner Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076