Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Baby Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Baby Dragon Lumberjack Archer Queen
Rocket
Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Minions Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker The Log Baby Dragon Lumberjack Mega Knight Archer Queen
Baby Dragon
Minions Firecracker Hog Rider Lumberjack Mega Knight
The Log
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon The Log Lumberjack Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider Mega Knight

Synergie w obronie 2 13

Minions
Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Minions Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Archer Queen Minions Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Firecracker Baby Dragon The Log
Mega Knight
Minions Firecracker Baby Dragon The Log
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Baby Dragon The Log
Lumberjack Minions Firecracker The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions
Lumberjack Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Minions Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Lumberjack Archer Queen
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Minions The Log
Mega Knight Minions Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon The Log Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions The Log
Lumberjack Mega Knight The Log
Lumberjack Mega Knight
Firecracker Minions Baby Dragon
Minions Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Baby Dragon The Log
Mega Knight Minions Lumberjack
Mega Knight The Log Archer Queen
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Minions Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack Archer Queen
Minions Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Minions Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon Archer Queen
Firecracker Baby Dragon The Log
Minions Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Minions Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Minions
Firecracker Baby Dragon Archer Queen
The Log
Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Minions Firecracker Baby Dragon The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076