Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Rascals Heal Spirit Suspicious Bush Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Rascals Tombstone Goblin Giant Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Goblin Giant Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Ram Rider Skeleton King
Zap
Goblin Gang Tombstone Goblin Giant Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Tombstone Skeleton King
The Log
Goblin Gang Rascals Tombstone Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Ram Rider Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone Ram Rider Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Ram Rider Skeleton King
Rocket
Rascals Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Rocket Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tombstone Skeleton Dragons Skeleton King Rascals Ram Rider Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tombstone Skeleton Dragons Skeleton King

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Giant Skeleton King
Skeleton Dragons
Rascals Goblin Giant Ram Rider
Rascals
Skeleton Dragons Ram Rider
Tombstone
Rocket
Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Dragons
Ram Rider
Skeleton Dragons Rascals
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Skeleton Dragons Rascals Tombstone
Skeleton Dragons
Goblin Gang Tombstone
Rascals
Goblin Gang
Tombstone
Skeleton King Goblin Gang Skeleton Dragons Rocket Ram Rider
Rocket
Tombstone
Goblin Giant
Ram Rider
Tombstone
Skeleton King
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Tombstone Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone Ram Rider
Goblin Gang Rocket Ram Rider Skeleton Dragons Rascals Tombstone
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone Ram Rider Skeleton King
Tombstone Rocket
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals
Skeleton Dragons Rocket Ram Rider Goblin Gang Rascals Tombstone
Rocket Skeleton Dragons Rascals Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Rascals Tombstone Skeleton King
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone Goblin Giant Ram Rider Skeleton King
Skeleton Dragons Goblin Gang Rascals Ram Rider
Tombstone Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Rocket Ram Rider
Rocket Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone Skeleton King
Goblin Gang Rascals Tombstone Ram Rider Skeleton King
Rocket Goblin Gang Rascals Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Tombstone
Tombstone Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Ram Rider
Skeleton Dragons Rascals Tombstone Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Tombstone
Goblin Gang Skeleton Dragons Rocket
Goblin Gang Tombstone Rascals Rocket Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Rocket Rascals Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Rascals Tombstone Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Dragons Rocket Goblin Gang Rascals Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Rascals Rocket Tombstone Goblin Giant Ram Rider
Rascals Goblin Giant
Rocket Skeleton Dragons Tombstone
Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Goblin Giant
Rascals Tombstone
Rocket Goblin Giant
Rascals Rocket Goblin Gang Tombstone Goblin Giant Ram Rider Skeleton King
Skeleton Dragons Rascals
Goblin Gang Rascals Tombstone Skeleton Dragons Rocket Goblin Giant Skeleton King
Skeleton Dragons Rascals Skeleton King
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Rascals Rocket
Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket Skeleton Dragons Goblin Giant
Skeleton Dragons Rascals Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket Goblin Gang
Rocket Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Goblin Gang Tombstone Rocket
Rocket Skeleton Dragons Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Rocket
Skeleton Dragons Skeleton King
Rocket
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Rascals Rocket Skeleton King
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076