Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Tombstone Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minion Horde Tombstone Royal Hogs
Zap
Goblins Spear Goblins Minion Horde Tombstone Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Tombstone Royal Hogs Magic Archer
The Log
Goblins Spear Goblins Tombstone Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Royal Hogs
Arrows
Goblins Spear Goblins Minion Horde Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Minion Horde Tombstone Royal Hogs Magic Archer
Poison
Spear Goblins Minion Horde Tombstone Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Ice Golem Tombstone Magic Archer
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Tombstone Magic Archer Minion Horde Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins Goblins Giant Snowball Minion Horde Royal Hogs Magic Archer
Tombstone
Royal Hogs
Giant Snowball Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Tombstone Magic Archer
Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Minion Horde
Goblins Giant Snowball Ice Golem Tombstone
Ice Golem
Spear Goblins Goblins Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Tombstone
Goblins Spear Goblins Minion Horde Magic Archer
Royal Hogs
Magic Archer
Goblins Giant Snowball Ice Golem Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Tombstone Magic Archer
Minion Horde Goblins Tombstone
Minion Horde Goblins Giant Snowball Tombstone
Minion Horde Goblins Tombstone
Tombstone
Goblins Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Minion Horde Spear Goblins Tombstone Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Minion Horde Goblins Tombstone
Goblins Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Goblins Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Tombstone Magic Archer
Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Minion Horde Tombstone Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Minion Horde Tombstone Magic Archer
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde Goblins Tombstone
Tombstone Goblins Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Spear Goblins Ice Golem Tombstone Magic Archer
Goblins Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Tombstone
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Tombstone Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Tombstone
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Tombstone
Minion Horde
Minion Horde Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Tombstone Magic Archer
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Tombstone
Giant Snowball
Minion Horde Ice Golem Tombstone
Minion Horde Magic Archer
Tombstone Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Magic Archer Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Minion Horde
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Giant Snowball Magic Archer
Minion Horde Spear Goblins Tombstone Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076