Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Cannon Guards Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Guards Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Firecracker Guards Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Guards Little Prince
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Firecracker Guards Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Guards
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Cannon
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Little Prince
Firecracker
Valkyrie Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Guards
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Skeletons Cannon Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Guards
Cannon Firecracker Fireball Little Prince
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Guards Skeletons Cannon Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Firecracker Guards Little Prince
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Guards Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Skeletons
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Cannon Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fireball Valkyrie Guards
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Guards Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Guards
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076