Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Cannon Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Hog Rider The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 8 11

Skeletons
Cannon Musketeer Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Cannon Valkyrie The Log Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Cannon Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Musketeer The Log
Valkyrie The Log Cannon Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076