Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Sparky
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Firecracker Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Magic Archer Graveyard Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Graveyard Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Graveyard
Arrows
Ice Spirit Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Magic Archer Graveyard Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Magic Archer Graveyard Sparky
Lightning
Tesla Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Rocket Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rocket Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Graveyard Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Firecracker Graveyard
Arrows
Graveyard Sparky
Firecracker
Ice Spirit Sparky
Tesla
Rocket
Magic Archer
Graveyard
Arrows Ice Spirit Sparky
Sparky
Ice Spirit Arrows Firecracker Graveyard

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Sparky Firecracker Tesla Rocket Magic Archer
Arrows
Tesla Sparky
Firecracker
Ice Spirit Tesla
Tesla
Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer
Rocket
Ice Spirit
Magic Archer
Ice Spirit Tesla
Graveyard
Sparky
Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Magic Archer Sparky
Sparky Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla Rocket Sparky
Tesla Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Sparky
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer
Rocket Arrows Tesla Magic Archer Sparky
Tesla Sparky
Ice Spirit Firecracker Tesla Sparky
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Arrows Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Sparky Ice Spirit Rocket
Rocket Sparky Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Sparky Tesla
Rocket Ice Spirit Tesla Sparky
Tesla Sparky Arrows Firecracker
Ice Spirit Arrows Tesla Firecracker Magic Archer
Arrows Ice Spirit Firecracker Tesla Magic Archer
Sparky Tesla
Arrows Firecracker Tesla Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Sparky
Arrows Firecracker Tesla Rocket Magic Archer
Ice Spirit Rocket Sparky
Rocket Tesla Sparky
Tesla Sparky
Arrows Firecracker Rocket Ice Spirit Tesla Magic Archer
Rocket Sparky Tesla
Tesla Sparky
Rocket Ice Spirit Firecracker Magic Archer Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky
Rocket Arrows
Rocket Tesla Sparky
Firecracker Tesla Magic Archer Sparky
Tesla Sparky Ice Spirit Firecracker Rocket Magic Archer
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Rocket Sparky
Arrows Firecracker Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Rocket Sparky
Rocket Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Ice Spirit Rocket Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Rocket Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Rocket Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Firecracker Rocket Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Rocket Arrows Firecracker Magic Archer
Rocket Magic Archer Sparky
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Rocket Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Rocket Ice Spirit Firecracker
Sparky
Arrows Rocket Magic Archer Sparky
Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky
Rocket Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Ice Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Rocket Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Magic Archer
Rocket Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Ice Spirit Firecracker Rocket Magic Archer Sparky
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076