Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Cannon Cart Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Cannon Cart Princess Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart Princess Electro Wizard
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Princess Hog Rider Freeze Electro Wizard Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Princess Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Cannon Cart Princess
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Freeze Cannon Cart
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Freeze Elite Barbarians Cannon Cart Princess Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Arrows
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Hog Rider Electro Wizard
Princess
Ice Spirit Hog Rider
Electro Wizard
Hog Rider Cannon Cart

Synergie w obronie 0 8

Ice Spirit
Elite Barbarians Cannon Cart Princess Electro Wizard
Arrows
Cannon Cart
Elite Barbarians
Ice Spirit
Hog Rider
Freeze
Electro Wizard
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Princess Electro Wizard
Princess
Ice Spirit Cannon Cart
Electro Wizard
Ice Spirit Freeze Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Freeze Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Princess
Arrows Freeze Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Freeze Princess
Arrows Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Freeze Cannon Cart Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Freeze Cannon Cart Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Freeze Cannon Cart Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Freeze Ice Spirit Cannon Cart Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Cannon Cart
Ice Spirit Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Freeze Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart
Freeze Electro Wizard Ice Spirit Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Cart
Cannon Cart Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Freeze Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Freeze Cannon Cart Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Freeze
Arrows
Arrows Ice Spirit Freeze Princess
Arrows Princess
Arrows Ice Spirit Freeze Princess
Arrows
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Cannon Cart Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Elite Barbarians Cannon Cart Princess
Arrows Freeze Cannon Cart Princess
Princess Arrows Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Princess
Arrows Cannon Cart Princess
Arrows Freeze
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Cannon Cart
Arrows Freeze Ice Spirit Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Freeze
Elite Barbarians
Arrows
Ice Spirit Arrows Freeze Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Ice Spirit Freeze Cannon Cart Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Freeze
Arrows
Cannon Cart Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart
Ice Spirit Elite Barbarians Freeze Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Freeze Cannon Cart Princess Electro Wizard
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076