Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Flying Machine Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Flying Machine Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Flying Machine Inferno Dragon
Zap
Bats Mortar Flying Machine Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Mortar Wizard
The Log
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Knight Flying Machine Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mortar Flying Machine Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Mortar Flying Machine Wizard
Lightning
Knight Mortar Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Knight Mortar Flying Machine Inferno Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows
Knight Mortar
Knight
Bats Mortar Arrows Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Mortar
Knight Bats Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Bats Knight Mortar Barbarian Barrel
Wizard
Knight
Barbarian Barrel
Bats Knight Mortar Flying Machine
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 16

Bats
Knight Mortar Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows
Knight Mortar Barbarian Barrel
Knight
Bats Arrows Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Mortar
Bats Arrows Knight Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Flying Machine
Knight Mortar Barbarian Barrel
Wizard
Knight Mortar Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Arrows Knight Mortar Flying Machine Wizard
Inferno Dragon
Bats Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bats Knight Mortar Flying Machine
Mortar Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Mortar
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Flying Machine
Bats Inferno Dragon Arrows Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Inferno Dragon Mortar
Knight Barbarian Barrel
Bats Arrows Knight Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Inferno Dragon Bats Flying Machine Wizard
Mortar Bats Knight Flying Machine Wizard
Wizard Bats Arrows Mortar Barbarian Barrel
Inferno Dragon Knight Mortar
Mortar Inferno Dragon
Wizard Bats Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Bats Knight Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Wizard Barbarian Barrel Bats Knight Flying Machine Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Wizard Bats Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Arrows Knight Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Knight
Bats Knight Barbarian Barrel
Knight Inferno Dragon
Arrows Wizard Bats Flying Machine
Bats Knight Flying Machine
Knight Inferno Dragon
Bats Knight Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Flying Machine
Arrows
Knight Wizard
Wizard Flying Machine
Bats Knight Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Arrows Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Wizard Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Wizard Bats Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Wizard
Bats
Arrows Knight Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine Knight Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Bats
Arrows Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Mortar Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Arrows Mortar Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Bats Arrows Flying Machine Wizard
Bats Flying Machine Wizard
Arrows Mortar Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Wizard
Arrows Mortar Flying Machine Wizard
Arrows
Flying Machine
Bats Flying Machine
Bats Flying Machine
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076