Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Zap Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Wizard
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076