Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Archers Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Archers
Knight Goblin Hut Mega Knight
Knight
Spear Goblins Archers Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Hut
Fireball
Knight Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Knight Archers Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Archers
Knight Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Knight
Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Archers Goblin Hut
Fireball
Knight Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Fireball
Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Knight Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Archers Knight
Goblin Hut Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Archers Mega Knight
Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Knight Goblin Gang Spear Goblins Archers Mega Knight
Archers Goblin Gang Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Mega Knight
Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut
Knight Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Mega Knight Spear Goblins Archers Knight Goblin Gang Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Fireball Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Archers Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Knight Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball
Knight Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Fireball Archers Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Spear Goblins Archers Knight Fireball Goblin Hut
Mega Knight Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Knight Goblin Hut
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Spear Goblins Archers Knight Fireball
Mega Knight Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Spear Goblins
Archers
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball
Fireball Archers
Knight Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Archers
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076