Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Mega Minion
Zap
Minions Prince
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Valkyrie
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Minions Barbarians Mega Minion
Poison
Minions Barbarians Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Mega Minion Fireball Prince
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians
Mega Minion
Knight Fireball Valkyrie
Fireball
Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie
Valkyrie
Prince Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Knight Minions

Synergie w obronie 3 8

Knight
Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Prince
Barbarians
Mega Minion
Knight Valkyrie
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Mega Minion Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Mega Minion Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minions Mega Minion Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minions Mega Minion Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Minions Mega Minion Valkyrie
Minions Mega Minion Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Barbarians Valkyrie Knight Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Knight Minions Barbarians Mega Minion Prince
Valkyrie Knight Minions Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Knight Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Prince
Fireball Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minions Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie Prince
Knight Minions Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Mega Minion
Knight Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Knight Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball
Fireball
Knight Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Mega Minion
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Fireball Valkyrie Prince
Fireball
Knight Fireball
Minions Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Valkyrie
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Minions Barbarians Fireball Prince
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Fireball
Mega Minion Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076