Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Wall Breakers
Zap
Archers Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Archers Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons The Log
Bomb Tower
Wall Breakers
Archers The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Golden Knight

Synergie w obronie 3 14

Archers
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Golden Knight
Goblin Gang
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Skeleton Dragons
The Log Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archers Goblin Gang Golden Knight
Golden Knight
Archers The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archers Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Goblin Gang The Log Archers Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Archers Goblin Gang Bomb Tower
Skeleton Dragons Bomb Tower The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower The Log
Skeleton Dragons Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons The Log
Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Archers Goblin Gang Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Bomb Tower The Log Archers Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Archers Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Goblin Gang Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Golden Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Golden Knight
Archers Skeleton Dragons Bomb Tower
Goblin Gang Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Golden Knight
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Golden Knight
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Archers Goblin Gang
Archers Skeleton Dragons
The Log
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons
The Log Golden Knight
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076