Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Berserker Tornado Musketeer Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Berserker Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Balloon Musketeer Lumberjack
Berserker
Musketeer
Ice Spirit Balloon Lumberjack
Tornado
Freeze Balloon
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Ice Spirit Freeze Lumberjack Musketeer Tornado
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Musketeer

Synergie w obronie 3 7

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Tornado Lumberjack
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Tornado Lumberjack
Berserker
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Lumberjack Tornado
Tornado
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Freeze
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Skeletons Ice Spirit Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Musketeer
Tornado Lumberjack Skeletons Musketeer Freeze
Lumberjack Skeletons Musketeer
Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Skeletons Musketeer Lumberjack
Musketeer Tornado Ice Spirit Freeze
Musketeer
Skeletons Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Skeletons Ice Spirit Musketeer Lumberjack
Skeletons Musketeer Tornado Freeze Lumberjack
Musketeer Tornado
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Musketeer Freeze
Ice Spirit Tornado Freeze Lumberjack
Lumberjack
Tornado Ice Spirit Freeze Lumberjack
Skeletons Musketeer Tornado Lumberjack
Ice Spirit Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Ice Spirit Musketeer Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack
Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons
Musketeer Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Musketeer
Lumberjack Musketeer Tornado
Skeletons Musketeer Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Musketeer Tornado Freeze
Skeletons Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Freeze Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons Musketeer
Musketeer Lumberjack
Tornado
Skeletons Lumberjack
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Musketeer Tornado Freeze Lumberjack
Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer Tornado
Musketeer Freeze
Ice Spirit Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Ice Spirit Tornado Freeze
Tornado
Musketeer Tornado Lumberjack
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Tornado Freeze
Musketeer
Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Freeze Ice Spirit
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Ice Spirit Musketeer Freeze
Musketeer
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Musketeer Freeze
Musketeer Tornado
Freeze
Musketeer Lumberjack
Musketeer
Tornado
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076