Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Dart Goblin
Prince
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Lumberjack
Skeleton Army
Witch
Prince Lumberjack
Prince
Arrows Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Lumberjack Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Lumberjack Dart Goblin
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Fireball Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Fireball Witch
Arrows Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Lumberjack
Arrows Fireball Dart Goblin Skeleton Army Witch Prince Lumberjack
Arrows Witch Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Lumberjack
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin Fireball Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Witch Lumberjack
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Prince
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Arrows Witch Prince
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Prince
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076