Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Musketeer Goblin Cage Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Baby Dragon
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Goblin Cage
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Musketeer Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Bats
Giant Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Bats Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Bomber Bats Musketeer Giant Baby Dragon
Giant
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Giant

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Bomber Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Musketeer
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Bomber Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Bomber Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Bats Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Bats Fireball Musketeer
Bomber Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Bomber Bats Musketeer Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Bomber Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Musketeer Goblin Cage
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Bomber Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Bats Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Bomber Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon
Bomber Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Bomber Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Bomber Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076