Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Balloon Cannon Cart Ice Wizard Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Balloon Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Guards Balloon Fisherman
Zap
Guards Balloon Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Recruits Guards Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
The Log
Royal Recruits Guards Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Guards Balloon Cannon Cart Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball
Balloon Cannon Cart Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Poison
Royal Recruits Guards Balloon Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Lightning
Balloon Cannon Cart Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Rocket
Balloon Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Guards Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Ice Wizard Fisherman Magic Archer Balloon Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Cannon Cart Magic Archer
Guards
The Log
Balloon
The Log Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Cannon Cart
The Log Royal Recruits Fisherman Magic Archer
The Log
Cannon Cart Guards Balloon Fisherman Magic Archer
Ice Wizard
Balloon Fisherman
Fisherman
Balloon Cannon Cart The Log Ice Wizard
Magic Archer
Royal Recruits Balloon Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 1 13

Royal Recruits
The Log Ice Wizard
Guards
Fisherman Cannon Cart The Log Ice Wizard Magic Archer
Balloon
Cannon Cart
Guards Ice Wizard Magic Archer
The Log
Royal Recruits Guards Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Ice Wizard
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Fisherman
Fisherman
Guards The Log Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Guards Cannon Cart The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits The Log Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart The Log Ice Wizard Fisherman
Fisherman Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Guards Cannon Cart Ice Wizard Fisherman
Royal Recruits The Log
The Log Guards Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Recruits Ice Wizard Fisherman
Guards Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard Fisherman
Guards Ice Wizard Royal Recruits Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Ice Wizard
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits The Log Fisherman
Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Ice Wizard Fisherman Magic Archer
The Log Royal Recruits Guards Cannon Cart Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Cannon Cart Fisherman
Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Fisherman
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Fisherman
Royal Recruits Guards Cannon Cart Fisherman
Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Guards Cannon Cart
Royal Recruits Guards The Log
Royal Recruits Cannon Cart Guards
Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart The Log Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Guards The Log
The Log Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Royal Recruits Guards The Log
The Log Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Ice Wizard Magic Archer
The Log Fisherman
Guards Fisherman
Royal Recruits Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Cannon Cart Fisherman Magic Archer
Cannon Cart The Log Fisherman Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Cannon Cart The Log
Fisherman
The Log Fisherman Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Fisherman
Royal Recruits Cannon Cart The Log
The Log Ice Wizard Magic Archer
Fisherman
The Log Ice Wizard Fisherman Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Guards
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Royal Recruits Guards Cannon Cart Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Cart Magic Archer
The Log Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Guards The Log Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076