Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Healer Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon Night Witch
Giant Snowball
Balloon Night Witch
Zap
Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Balloon Magic Archer Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Balloon Magic Archer Night Witch
Poison
Battle Healer Wizard Balloon Magic Archer Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Balloon Magic Archer Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Balloon Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Battle Healer Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Battle Healer Magic Archer Night Witch Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Royal Delivery Battle Healer Magic Archer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon Battle Healer Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Battle Healer
Arrows Balloon Magic Archer Night Witch
Wizard
Elite Barbarians Balloon
Balloon
Arrows Battle Healer Wizard Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer Balloon
Night Witch
Arrows Battle Healer

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery
Arrows Elite Barbarians Battle Healer Wizard Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians
Royal Delivery Wizard
Battle Healer
Arrows Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Wizard
Royal Delivery Elite Barbarians
Balloon
Magic Archer
Royal Delivery Battle Healer Night Witch
Night Witch
Royal Delivery Battle Healer Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Royal Delivery Battle Healer Night Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer
Arrows Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Arrows Royal Delivery Wizard Magic Archer Night Witch
Arrows Battle Healer Magic Archer
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Royal Delivery Battle Healer Night Witch
Arrows Royal Delivery Wizard Magic Archer Night Witch
Arrows Royal Delivery Wizard Magic Archer Night Witch
Night Witch Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer Wizard
Wizard Arrows Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians
Wizard Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer Wizard Magic Archer Night Witch
Arrows Royal Delivery Wizard Battle Healer Magic Archer
Elite Barbarians
Wizard Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer
Royal Delivery Arrows Elite Barbarians Battle Healer Wizard Magic Archer
Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer
Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Arrows Royal Delivery Wizard Magic Archer
Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer
Royal Delivery Elite Barbarians Magic Archer
Royal Delivery
Elite Barbarians
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Wizard Night Witch
Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Royal Delivery Battle Healer Magic Archer Night Witch
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Battle Healer Wizard Magic Archer
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Elite Barbarians Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard
Arrows
Night Witch
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Wizard Magic Archer Night Witch
Wizard
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Wizard Magic Archer Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076