Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Goblin Curse Guards
Lightning
Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Goblin Curse Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel Guards Valkyrie Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Bats Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Firecracker
Goblin Curse
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Firecracker Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 1 5

Bats
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Guards Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats
Goblin Curse
Goblin Barrel
Guards
Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Curse
Bats Firecracker Valkyrie Goblin Curse Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight
Goblin Curse
Guards Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Goblin Curse Guards Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Curse
Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Curse Guards
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Goblin Curse Guards
Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Guards
Valkyrie Bats Firecracker Goblin Curse Guards Mega Knight
Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Goblin Curse Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Bats
Valkyrie Goblin Curse Guards Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Curse
Guards Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Goblin Curse Guards
Mega Knight Bats Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Guards
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Guards Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Bats Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Bats Firecracker Goblin Curse
Bats Firecracker Guards
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Bats Guards
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076